Semua Kelas di Ashes of Creation dan yang Terbaik untuk Dipilih

Ⓒ Hak cipta foto di atas dikembalikan sesungguhnya kepada pemilik foto
Penjaga  Tangki + Tangki  Fokus pada pengurangan kerusakan maksimal, provokasi, dan ketahanan murni.  Ksatria  Tangki + Pesawat Tempur  Sebuah tangki yang mengorbankan sebagian pertahanannya untuk serangan jarak dekat yang kuat dan kerusakan yang besar.  Perisai Malam  Tangki + Rogue  Menggunakan peningkatan kemampuan penyamaran dan kelincahan untuk menghindari kerusakan dan dengan cepat memindahkan ancaman ke posisi yang lebih aman.  Kepala Penjara  Tank + Ranger  Sebuah tank dengan serangan jarak jauh AoE yang dapat memperlambat dan menjebak musuh untuk mengelola ancaman dari jarak jauh.  Perisai Sihir  Tank + Penyihir  Menggunakan penghalang sihir kuno dan pertahanan elemen untuk menahan serangan sihir dan penyihir.  Penjaga  Tank + Summoner  Memanggil sekutu untuk menahan ancaman atau bertindak sebagai off-tank, memungkinkan tank utama untuk berpindah posisi.  Rasul  Tank + Cleric  Berfokus pada menjaga diri mereka tetap sembuh dan terlindungi dengan sihir ilahi.    Argent  Tank + Bard  Menggunakan penggemar musik untuk meningkatkan pertahanan dan ketahanan seluruh kelompok.  Dreadnought  Fighter + Tank  Profesi ini mengorbankan kerusakan burst demi kelangsungan hidup yang tinggi, kontrol kerumunan, dan ketahanan.  Ahli Senjata  Fighter + Fighter  Fokus pada memaksimalkan kerusakan fisik, serangan ledakan tinggi, dan penguasaan senjata.  Pedang Bayangan  Fighter + Rogue  Menggunakan kemampuan penyamaran dan peningkatan kemampuan untuk mengejutkan target dan melaksanakan kombinasi serangan berdamage tinggi.  Pemburu  Fighter + Ranger  Kemampuan bertarung yang diperkuat dengan jebakan dan serangan jarak jauh yang memperlambat untuk mengunci target sebelum mendekati mereka.  Penyihir Perang  Fighter + Mage  Menambahkan kerusakan elemen pada serangan jarak dekat, menghasilkan kerusakan ledakan tinggi dalam jangkauan jarak dekat.  Bladecaller  Fighter + Summoner  Kemampuan pertarungan jarak dekat ditingkatkan untuk memanggil sekutu sementara atau pisau hantu.  Highsword   Fighter + Cleric  Menggunakan energi ilahi untuk menyembuhkan saat menyerang atau mendapatkan buff perlindungan, sehingga sulit untuk dibunuh.    Bladedancer  Fighter + Bard  Menggunakan augmentasi musik untuk memperkuat sekutu terdekat saat bertarung, menggabungkan DPS dengan utilitas.  Penjaga Bayangan  Rogue + Tank  Keterampilan Rogue memperoleh kemampuan provokasi, pelarian, dan pengendalian untuk manajemen ancaman yang ditargetkan.  Duelis  Rogue + Fighter  Berfokus pada peningkatan serangan rogue dengan debuff yang melumpuhkan, memperlambat, dan menyebabkan pendarahan pada target dalam pertarungan yang berlangsung lama.    Pembunuh  Rogue + Rogue  Fokus pada kerusakan kritis murni, penyamaran, dan eksekusi 1v1 yang cepat—penyerang ultimate.  Predator  Rogue + Ranger  Keterampilan Rogue diperkuat dengan jebakan dan pelacakan, memungkinkan rogue untuk menyiapkan serangan kejutan dari jarak jauh.  Nightspell  Rogue + Mage  Menginfuskan serangan diam-diam dan serangan pisau dengan sihir arcane, menambahkan kerusakan ledakan elemen pada upaya pembunuhan.  Shadowmancer  Rogue + Summoner  Kemampuan Rogue ditingkatkan untuk menciptakan klon bayangan yang meniru serangan mereka guna meningkatkan kerusakan ledakan.    Murid Bayangan  Rogue + Cleric  Menukar sebagian kerusakan langsung dengan kemampuan mencuri nyawa atau menyembuhkan diri sendiri saat menyerang, sehingga meningkatkan ketahanan dalam pertempuran.  Penipu  Rogue + Bard  Menggunakan buff dan debuff musik untuk membingungkan musuh dan meningkatkan kemampuan penyusup untuk menipu dan melarikan diri.  Penjaga  Ranger + Tank  Menggunakan jebakan dan panah untuk menjebak, memperlambat, dan mengendalikan posisi musuh dari jarak aman.  Strider  Ranger + Fighter  Menginfuskan serangan jarak jauh dengan kekuatan bela diri, memberikan opsi serangan jarak dekat yang kuat saat musuh mendekat.  Scout  Ranger + Rogue  Menggunakan kemampuan penyamaran, penyergapan, dan melumpuhkan untuk menyiapkan tembakan pembuka berdamage tinggi dan tetap tersembunyi.  Hawkeye  Ranger + Ranger  Berfokus pada memaksimalkan kerusakan busur, ketepatan, dan kerusakan jarak jauh yang berkelanjutan dengan tembakan menembus.  Scion  Ranger + Mage  Menambahkan kerusakan elemen pada panah dan serangan jarak jauh, serta efek DoT dan kontrol kerumunan.  Falconer  Ranger + Summoner  Memanggil teman berburu untuk membantu dalam menargetkan musuh atau menarik perhatian musuh.    Soulbow  Ranger + Cleric  Menambahkan efek penyembuhan atau pertahanan pada target yang terkena panah Ranger, memberikan dukungan dari jarak jauh.  Penjaga Lagu  Ranger + Bard  Menggunakan augmentasi musik untuk menciptakan buff atau aura pelindung di sekitar posisi Ranger.    Spellstone  Mage + Tank  Menggunakan energi gaib untuk menciptakan penghalang dan perisai yang tahan lama guna meningkatkan daya tahan.  Penyihir Perang  Mage + Fighter  Menukar beberapa sihir AoE dengan kekuatan jarak dekat dan ledakan elemen dalam pertarungan jarak dekat.    Pencetak Bayangan  Mage + Rogue  Meningkatkan mantra penyihir dengan kemampuan penyamaran dan penghindaran, memungkinkan mereka untuk mengubah posisi atau menyergap target dengan mantra yang kuat.    Pemburu Sihir  Mage + Ranger  Augments Mage spells with precision and tracking, converting some AoE into highly focused magical shots.  Archwizard  Mage + Mage  Berfokus pada memaksimalkan kerusakan elemen murni, mantra dengan area efek luas, dan efek kombinasi yang menghancurkan.  Warlock  Mage + Summoner  Memanggil pelayan yang kuat dan seringkali kacau untuk membantu dalam menimbulkan kerusakan sihir DoT dan AoE.  Acolyte  Mage + Cleric  Menukar sebagian kerusakan dasar dengan kemampuan untuk memperkuat mantra dengan penyembuhan atau perisai pelindung untuk sekutu.  Sorcerer  Mage + Bard  Meningkatkan mantra dengan efek debuff musik, meningkatkan kerentanan elemen musuh untuk kerusakan kelompok yang lebih besar.  Brood Warden  Summoner + Tank  Memanggil seekor hewan peliharaan utama dan permanen yang sepenuhnya berfokus pada menjaga ancaman dan bertindak sebagai tank untuk kelompok.     Pedang Liar  Summoner + Fighter  Bertarung bersama makhluk panggilan mereka, memperkuat serangan jarak dekat pribadi mereka dengan sinergi berbasis makhluk peliharaan.                  Shadowmancer  Summoner + Rogue  Panggilan dapat dilengkapi dengan kemampuan penyamaran atau menggunakan klon bayangan untuk membingungkan musuh sebelum menyerang.  Beastmaster  Summoner + Ranger  Memanggil hewan peliharaan yang bersinergi dengan kemampuan jarak jauh, dengan fokus pada kerusakan jarak jauh (DPS) dan pengendalian musuh.  Spellmancer  Summoner + Mage  Memanggil makhluk elemental atau arcane yang meningkatkan kerusakan sihir pemanggil.  Conjurer  Summoner + Summoner  Berfokus pada memaksimalkan kekuatan, jumlah, dan fleksibilitas sekutu yang dipanggil.  Necromancer  Summoner + Cleric  Meningkatkan mantra dan sihir dengan efek menguras kehidupan, menggunakan energi tersebut untuk menyembuhkan party atau diri sendiri.      Enchanter  Summoner + Bard  Menggunakan augmentasi musik untuk memperkuat makhluk yang dipanggilnya, mengubahnya menjadi buff atau debuff kelompok yang kuat.  Rasul  Cleric + Tank  Meningkatkan mantra penyembuhan dengan perisai pertahanan dan pelindung, menciptakan inti dukungan yang sangat tahan lama.  Templar  Cleric + Fighter  Menukar sebagian kekuatan penyembuhan dengan kerusakan jarak dekat dan kemampuan untuk menyembuhkan atau melindungi saat menyerang jarak dekat.  Murid Bayangan  Cleric + Rogue  Meningkatkan penyembuhan dengan efek bayangan atau racun, spesialis dalam menerapkan efek bermanfaat melalui penyamaran dan tipu daya.  Pelindung  Cleric + Ranger  Meningkatkan penyembuhan dengan jebakan, perangkap, dan pengendalian jarak, melindungi sekutu dari kejauhan.  Oracle  Cleric + Mage  Meningkatkan mantra penyembuhan dengan kerusakan ilahi yang kuat dan efek AoE, menyeimbangkan penyembuhan dengan casting serangan.     Shaman  Cleric + Summoner  Memanggil roh-roh penolong atau makhluk alam untuk menyembuhkan atau membersihkan sekutu secara pasif.  Imam Agung  Cleric + Cleric  Berfokus pada memaksimalkan output penyembuhan, regenerasi mana, dan membersihkan efek negatif—penyembuh ultimate.  Scryer  Cleric + Bard  Meningkatkan mantra penyembuhan dengan buff musik, mengubah penyembuhan menjadi dorongan inspiratif bagi tim.  Siren  Bard + Tank  Menggunakan mantra musik untuk menarik perhatian musuh (godaan lembut) dan meningkatkan statistik pertahanan sekutu.  Tellsword  Bard + Fighter  Meningkatkan keterampilan bertarung dengan efek musik, menciptakan buff dan debuff saat terlibat dalam pertarungan jarak dekat.  Trickster  Bard + Rogue  Menggunakan musik untuk membingungkan, memikat, dan mengendalikan musuh, menciptakan peluang bagi tim.  Penjaga Lagu  Bard + Ranger  Berfokus pada menciptakan aura yang kuat dan tahan lama yang mencakup area luas, meningkatkan kemampuan serangan jarak jauh sekutu.  Pesulap  Bard + Mage  Menggunakan mantra musik untuk menurunkan resistensi sihir musuh, sehingga penyihir sekutu dapat menimbulkan kerusakan lebih besar.  Songcaller  Bard + Summoner  Memanggil entitas magis yang menghasilkan aura penguat atau menerapkan efek musik pada musuh.    Penenun Jiwa  Bard + Cleric  Menukar sebagian utilitas Bard dengan kemampuan penyembuhan jarak jauh yang kuat dan efek musik penyembuhan yang restoratif.  Minstrel  Bard + Bard  Berfokus pada optimalisasi kekuatan, durasi, dan efisiensi mana dari buff dan debuff musik.