NASIONAL
NASIONAL

Semua Kelas di Ashes of Creation dan yang Terbaik untuk Dipilih

Penjaga  Tangki + Tangki  Fokus pada pengurangan kerusakan maksimal, provokasi, dan ketahanan murni.  Ksatria  Tangki + Pesawat Tempur  Sebuah tangki yang mengorbankan sebagian pertahanannya untuk serangan jarak dekat yang kuat dan kerusakan yang besar.  Perisai Malam  Tangki + Rogue  Menggunakan peningkatan kemampuan penyamaran dan kelincahan untuk menghindari kerusakan dan dengan cepat memindahkan ancaman ke posisi yang lebih aman.  Kepala Penjara  Tank + Ranger  Sebuah tank dengan serangan jarak jauh AoE yang dapat memperlambat dan menjebak musuh untuk mengelola ancaman dari jarak jauh.  Perisai Sihir  Tank + Penyihir  Menggunakan penghalang sihir kuno dan pertahanan elemen untuk menahan serangan sihir dan penyihir.  Penjaga  Tank + Summoner  Memanggil sekutu untuk menahan ancaman atau bertindak sebagai off-tank, memungkinkan tank utama untuk berpindah posisi.  Rasul  Tank + Cleric  Berfokus pada menjaga diri mereka tetap sembuh dan terlindungi dengan sihir ilahi.    Argent  Tank + Bard  Menggunakan penggemar musik untuk meningkatkan pertahanan dan ketahanan seluruh kelompok.  Dreadnought  Fighter + Tank  Profesi ini mengorbankan kerusakan burst demi kelangsungan hidup yang tinggi, kontrol kerumunan, dan ketahanan.  Ahli Senjata  Fighter + Fighter  Fokus pada memaksimalkan kerusakan fisik, serangan ledakan tinggi, dan penguasaan senjata.  Pedang Bayangan  Fighter + Rogue  Menggunakan kemampuan penyamaran dan peningkatan kemampuan untuk mengejutkan target dan melaksanakan kombinasi serangan berdamage tinggi.  Pemburu  Fighter + Ranger  Kemampuan bertarung yang diperkuat dengan jebakan dan serangan jarak jauh yang memperlambat untuk mengunci target sebelum mendekati mereka.  Penyihir Perang  Fighter + Mage  Menambahkan kerusakan elemen pada serangan jarak dekat, menghasilkan kerusakan ledakan tinggi dalam jangkauan jarak dekat.  Bladecaller  Fighter + Summoner  Kemampuan pertarungan jarak dekat ditingkatkan untuk memanggil sekutu sementara atau pisau hantu.  Highsword   Fighter + Cleric  Menggunakan energi ilahi untuk menyembuhkan saat menyerang atau mendapatkan buff perlindungan, sehingga sulit untuk dibunuh.    Bladedancer  Fighter + Bard  Menggunakan augmentasi musik untuk memperkuat sekutu terdekat saat bertarung, menggabungkan DPS dengan utilitas.  Penjaga Bayangan  Rogue + Tank  Keterampilan Rogue memperoleh kemampuan provokasi, pelarian, dan pengendalian untuk manajemen ancaman yang ditargetkan.  Duelis  Rogue + Fighter  Berfokus pada peningkatan serangan rogue dengan debuff yang melumpuhkan, memperlambat, dan menyebabkan pendarahan pada target dalam pertarungan yang berlangsung lama.    Pembunuh  Rogue + Rogue  Fokus pada kerusakan kritis murni, penyamaran, dan eksekusi 1v1 yang cepat—penyerang ultimate.  Predator  Rogue + Ranger  Keterampilan Rogue diperkuat dengan jebakan dan pelacakan, memungkinkan rogue untuk menyiapkan serangan kejutan dari jarak jauh.  Nightspell  Rogue + Mage  Menginfuskan serangan diam-diam dan serangan pisau dengan sihir arcane, menambahkan kerusakan ledakan elemen pada upaya pembunuhan.  Shadowmancer  Rogue + Summoner  Kemampuan Rogue ditingkatkan untuk menciptakan klon bayangan yang meniru serangan mereka guna meningkatkan kerusakan ledakan.    Murid Bayangan  Rogue + Cleric  Menukar sebagian kerusakan langsung dengan kemampuan mencuri nyawa atau menyembuhkan diri sendiri saat menyerang, sehingga meningkatkan ketahanan dalam pertempuran.  Penipu  Rogue + Bard  Menggunakan buff dan debuff musik untuk membingungkan musuh dan meningkatkan kemampuan penyusup untuk menipu dan melarikan diri.  Penjaga  Ranger + Tank  Menggunakan jebakan dan panah untuk menjebak, memperlambat, dan mengendalikan posisi musuh dari jarak aman.  Strider  Ranger + Fighter  Menginfuskan serangan jarak jauh dengan kekuatan bela diri, memberikan opsi serangan jarak dekat yang kuat saat musuh mendekat.  Scout  Ranger + Rogue  Menggunakan kemampuan penyamaran, penyergapan, dan melumpuhkan untuk menyiapkan tembakan pembuka berdamage tinggi dan tetap tersembunyi.  Hawkeye  Ranger + Ranger  Berfokus pada memaksimalkan kerusakan busur, ketepatan, dan kerusakan jarak jauh yang berkelanjutan dengan tembakan menembus.  Scion  Ranger + Mage  Menambahkan kerusakan elemen pada panah dan serangan jarak jauh, serta efek DoT dan kontrol kerumunan.  Falconer  Ranger + Summoner  Memanggil teman berburu untuk membantu dalam menargetkan musuh atau menarik perhatian musuh.    Soulbow  Ranger + Cleric  Menambahkan efek penyembuhan atau pertahanan pada target yang terkena panah Ranger, memberikan dukungan dari jarak jauh.  Penjaga Lagu  Ranger + Bard  Menggunakan augmentasi musik untuk menciptakan buff atau aura pelindung di sekitar posisi Ranger.    Spellstone  Mage + Tank  Menggunakan energi gaib untuk menciptakan penghalang dan perisai yang tahan lama guna meningkatkan daya tahan.  Penyihir Perang  Mage + Fighter  Menukar beberapa sihir AoE dengan kekuatan jarak dekat dan ledakan elemen dalam pertarungan jarak dekat.    Pencetak Bayangan  Mage + Rogue  Meningkatkan mantra penyihir dengan kemampuan penyamaran dan penghindaran, memungkinkan mereka untuk mengubah posisi atau menyergap target dengan mantra yang kuat.    Pemburu Sihir  Mage + Ranger  Augments Mage spells with precision and tracking, converting some AoE into highly focused magical shots.  Archwizard  Mage + Mage  Berfokus pada memaksimalkan kerusakan elemen murni, mantra dengan area efek luas, dan efek kombinasi yang menghancurkan.  Warlock  Mage + Summoner  Memanggil pelayan yang kuat dan seringkali kacau untuk membantu dalam menimbulkan kerusakan sihir DoT dan AoE.  Acolyte  Mage + Cleric  Menukar sebagian kerusakan dasar dengan kemampuan untuk memperkuat mantra dengan penyembuhan atau perisai pelindung untuk sekutu.  Sorcerer  Mage + Bard  Meningkatkan mantra dengan efek debuff musik, meningkatkan kerentanan elemen musuh untuk kerusakan kelompok yang lebih besar.  Brood Warden  Summoner + Tank  Memanggil seekor hewan peliharaan utama dan permanen yang sepenuhnya berfokus pada menjaga ancaman dan bertindak sebagai tank untuk kelompok.     Pedang Liar  Summoner + Fighter  Bertarung bersama makhluk panggilan mereka, memperkuat serangan jarak dekat pribadi mereka dengan sinergi berbasis makhluk peliharaan.                  Shadowmancer  Summoner + Rogue  Panggilan dapat dilengkapi dengan kemampuan penyamaran atau menggunakan klon bayangan untuk membingungkan musuh sebelum menyerang.  Beastmaster  Summoner + Ranger  Memanggil hewan peliharaan yang bersinergi dengan kemampuan jarak jauh, dengan fokus pada kerusakan jarak jauh (DPS) dan pengendalian musuh.  Spellmancer  Summoner + Mage  Memanggil makhluk elemental atau arcane yang meningkatkan kerusakan sihir pemanggil.  Conjurer  Summoner + Summoner  Berfokus pada memaksimalkan kekuatan, jumlah, dan fleksibilitas sekutu yang dipanggil.  Necromancer  Summoner + Cleric  Meningkatkan mantra dan sihir dengan efek menguras kehidupan, menggunakan energi tersebut untuk menyembuhkan party atau diri sendiri.      Enchanter  Summoner + Bard  Menggunakan augmentasi musik untuk memperkuat makhluk yang dipanggilnya, mengubahnya menjadi buff atau debuff kelompok yang kuat.  Rasul  Cleric + Tank  Meningkatkan mantra penyembuhan dengan perisai pertahanan dan pelindung, menciptakan inti dukungan yang sangat tahan lama.  Templar  Cleric + Fighter  Menukar sebagian kekuatan penyembuhan dengan kerusakan jarak dekat dan kemampuan untuk menyembuhkan atau melindungi saat menyerang jarak dekat.  Murid Bayangan  Cleric + Rogue  Meningkatkan penyembuhan dengan efek bayangan atau racun, spesialis dalam menerapkan efek bermanfaat melalui penyamaran dan tipu daya.  Pelindung  Cleric + Ranger  Meningkatkan penyembuhan dengan jebakan, perangkap, dan pengendalian jarak, melindungi sekutu dari kejauhan.  Oracle  Cleric + Mage  Meningkatkan mantra penyembuhan dengan kerusakan ilahi yang kuat dan efek AoE, menyeimbangkan penyembuhan dengan casting serangan.     Shaman  Cleric + Summoner  Memanggil roh-roh penolong atau makhluk alam untuk menyembuhkan atau membersihkan sekutu secara pasif.  Imam Agung  Cleric + Cleric  Berfokus pada memaksimalkan output penyembuhan, regenerasi mana, dan membersihkan efek negatif—penyembuh ultimate.  Scryer  Cleric + Bard  Meningkatkan mantra penyembuhan dengan buff musik, mengubah penyembuhan menjadi dorongan inspiratif bagi tim.  Siren  Bard + Tank  Menggunakan mantra musik untuk menarik perhatian musuh (godaan lembut) dan meningkatkan statistik pertahanan sekutu.  Tellsword  Bard + Fighter  Meningkatkan keterampilan bertarung dengan efek musik, menciptakan buff dan debuff saat terlibat dalam pertarungan jarak dekat.  Trickster  Bard + Rogue  Menggunakan musik untuk membingungkan, memikat, dan mengendalikan musuh, menciptakan peluang bagi tim.  Penjaga Lagu  Bard + Ranger  Berfokus pada menciptakan aura yang kuat dan tahan lama yang mencakup area luas, meningkatkan kemampuan serangan jarak jauh sekutu.  Pesulap  Bard + Mage  Menggunakan mantra musik untuk menurunkan resistensi sihir musuh, sehingga penyihir sekutu dapat menimbulkan kerusakan lebih besar.  Songcaller  Bard + Summoner  Memanggil entitas magis yang menghasilkan aura penguat atau menerapkan efek musik pada musuh.    Penenun Jiwa  Bard + Cleric  Menukar sebagian utilitas Bard dengan kemampuan penyembuhan jarak jauh yang kuat dan efek musik penyembuhan yang restoratif.  Minstrel  Bard + Bard  Berfokus pada optimalisasi kekuatan, durasi, dan efisiensi mana dari buff dan debuff musik. 
image_print
Subscribe
Notify of
guest
0 Komentar
Inline Feedbacks
View all comments

Reaksi

Berita Lainnya

Uh-oh! It looks like you're using an ad blocker.

Our website relies on ads to provide free content and sustain our operations. By turning off your ad blocker, you help support us and ensure we can continue offering valuable content without any cost to you.

We truly appreciate your understanding and support. Thank you for considering disabling your ad blocker for this website